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[新版本发布] Mine-imator 1.2.0 (Pre-release2)

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发表于 2018-9-1 10:06:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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原帖地址:https://www.mineimatorforums.com ... or-120-pre-release/
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翻译:
Mine-imator1.2.0终于发布,同时随着Minecraft1.13的发布更新(内置Minecraft更新到1.13)。Nimi让你的动画可以更明亮,发现BUG请到:https://www.mineimatorforums.com ... or-issues-and-bugs/报告,同时欢迎你分享你的作品
下载1.2.0Pre-release2

下载1.2.0


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Mine-imator Pre-release 2 发布时间:2018.09.08, 更新:

改变:
  • 在“界面(Interface)”设置中增加了关闭平滑工作摄像机的选项*(新版滑溜溜的摄像机可以关掉了)
  • 更改了热带鱼的名字

修复
  • 修复由旧资源包带来的问题
  • 修复恼鬼(Vex)和雪傀儡(Snow Golem)的模型贴图问题*(其实问题根源是材质文件名输入错了)
  • 修复末影龙(Ender Dragon)和羊(Sheep)的弯曲腿部的图像问题
  • 修复充水方块和气泡柱带来的图像问题
  • 修复箱子的盖子的模型
  • 修复重新启动Mine-Imator之后自定义水印设置被重置的问题
  • 修复导出时的产品级、编辑时渲染品质隐藏设置在导出时不起作用的问题
  • 修复物品旋转设置不能正确保存的问题
  • 修复导入Mine-imator Community Build 1.0.3工程时,辉光效果设定导入后的数值变为导入前的100倍的问题
  • 修复在导入包含特定弯曲设置的模型时崩溃的问题
  • 修复竖纹紫珀块的错误
  • 修复蛋糕喷泉粒子发生器


参考:SuperMarioSF@Keycraft的更新注记

相对于Mine-imator1.1.4更新了:
Minecraft支持库
  • 添加了Minecraft1.13怪物,物品和方块
  • 支持导入Minecraft1.13的世界
  • 支持Minecraft所有生物群落以及变种,同时更新名字
  • 添加了新模型选项
  • 羊毛色变种
  • 马的花纹变种
  • 猥傀(愤怒的vex)
  • 盔甲架的手臂
  • Minecraft故事模式风格的云选项


动画新特性
  • 时间轴中可右键设置过渡帧(过度曲线)
  • 按Ctrl + Q快捷键为标记位置的所有选定时间轴创建关键帧
  • 时间轴上的秒和半秒距离可视化选项
  • 粒子边界碰到绑定的物品时被破坏的选项


渲染功能
  • 在对象的“Graphics(图形)”选项卡中
  • 发光效果
  • 发光颜色在关键帧的“Color颜色”中可调整
  • 包括仅显示发光效果的设置
  • 在低质量和高质量渲染模式下隐藏对象的选项
  • 生物群落着色选项,用于受生物群落影响的物体
  • 在相机关键帧的“Camera相机”选项卡中
  • 辉光效果
  • 阈值,半径,强度和颜色的设置选项
  • 色彩校正
  • 亮度与对比度
  • 饱和度(与颜色设置不同)
  • 暗角效果
  • 半径,柔和度和强度的设置选项

  • 在“Background背景”的选项卡
  • 阳光强度设置(仅限高质量模式下可见)
  • 自定义生物群系颜色适用于水,草和树叶
  • 启用请在选择生物群系时选择“Custom自定义”
  • 场景的雾与天空雾色都可以设置,且可以为不同的
  • 在“Graphics图形”选项卡
  • 弯曲手臂/腿的样式选项(证实后发现有两种选项,一种是真实模式,一种是方块模式)
  • 草和水的噪音波纹效果选项?(效果不明欢迎告诉我们)
  • 明亮块可选择获得发光效果
  • 植物叶子的光通过效果选项
  • 导入地图时自动设置方块发光以及受环境影响(此句为我们加的)
  • 在“Render渲染”选项卡中
  • 可选择关闭所有相机效果
  • 发光物体的半径,强度和衰减
  • 自定义导出的图像和动画的水印
  • 杂项
  • 项目(物品)的旋转选项
  • 粒子的旋转选项
  • 时间轴选择框的界面颜色选项


变化
  • 默认项目设置FPS为60
  • 移动时,相机旋转更容易(转的更快...-_-||)
  • 默认环境颜色具有蓝色色调,阳光具有黄色色调(就是说影子和阳光颜色调整得更真实)
  • 可以使用带有三个相邻点的按钮折叠复选框(...)
  • Minecraft地图的“横截面视图”可以自由地上下移动
  • 过滤的方块可以在Minecraft地图导入器中预览
  • 金合欢叶,深色橡树叶和甘蔗现在受到生物群落叶色的影响
  • 分辨率大小模板更先进
  • 分辨率大小模板现在放在语言文件
  • 阴影可以透过水,而水没有阴影
  • 为所选关键帧添加了突出显示大概(选择的关键帧高亮)
  • 物品弹跳变慢,与Minecraft中物品弹跳速度相匹配
  • 大量使用点状光源时,性能大幅提升
  • 将景深模糊大小从 program render程序渲染设置移动到相机设置,并将默认大小更改为1%(景深模糊大小可以改了)
  • 提高景深质量
  • 为SSAO(屏幕空间环境光遮蔽)(环境吸收)添加了图像改进
  • 调整天空星星样式
  • 活塞扩展到完整的方块(活塞更完整)
  • 雾现是循环的(圆形)


BUG修复
修复“ importing models导入模型”导入包含3D平面的模型时崩溃
修复在相机中删除library资源库材质时崩溃
修复使用月球材质的资源包加载项目时发生崩溃
修复使用动画方块块复制风景时崩溃
修复重新打开程序时,点状光大小重置
修复发射光中的固定图形选项卡与点光源属性不同
修复启用“Blur texture模糊材质”,UI模糊
修复仍然呈现SSAO和阴影的完全透明模型
修复面向相机阴影有问题的物体
修复撤消阳光颜色变化时的崩溃
修复删除部分关键帧时发生崩溃
修复某些关键帧操作未更新的时间轴长度
修复导入Minecraft存档时的崩溃


在2018年9月4日参考此贴修正部分翻译错误:https://tieba.baidu.com/p/5864169081

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